Um mit der Simulation beginnen zu können, mußte erst die Kanalzuordnung festgelegt werden. Es waren ja auch schon wieder einige Tage nach dem ersten Lesen der besten INet-Seiten von Kurt Moraw vergangen. So wußte ich nicht mal mehr, was ist Pitch und Nick? Durch probieren findet man dies aber auch relativ schnell wieder raus.
|
Gamebird I (kann sich nach dem Anlöten der Drähte unterscheiden!) |
||||||||||||||||||||||
|
|
Kanal 1: Nick Kanal 2: Heckrotor Kanal 3: Rollen Kanal 4: Pitch |
(hebt/senkt die Nase) (links/rechts drehen) (seitliche Neigung) (Höhe) |
||||||||||||||||||||
| Gamebird II (Heli Programm) | ||||||||||||||||||||||
|
|
Kanal 1: Autorotation Kanal 2: Heckrotor Kanal 3: Nick Kanal 4: Rollen Kanal 5: Pitch gemischt mit Drehzahl Kanal 6: Kreiselsensibilität Kanal 7: Motordrossel Kanal 8: Fahrwerk |
Notlandung bei Hauprotorausfall links/rechts drehen hebt/senkt die Nase seitliche Neigung Höhe mit var. Drehzahl Heckrotor Motorbremse einziehbares Fahrwerk |
||||||||||||||||||||
| Multiplex Cockpit MM | ||||||||||||||||||||||
|
|
Kanal 1: Heckrotor Kanal 2: Nick Kanal 3: Rollen Kanal 4: Autorotation Kanal 5: Pitch gemischt mit Drehzahl Kanal 6: Motordrossel Kanal 7: Kreiselsensibilität Kanal 8: nicht vorhanden! |
links/rechts drehen hebt/senkt die Nase seitliche Neigung Notlandung bei Hauprotorausfall Höhe mit var. Drehzahl Motorbremse Heckrotor --- |
||||||||||||||||||||
Die Cockpit bringt auch noch viele (für mich) neue Funktionen mit sich, die es wirklich für
einen Laien und Anfänger in sich haben.
Dual-Rate
Expo |
||||||||||||||||||||||
Trimmung des Gamebird II durch SoftwareDiese Art der Trimmung ist ein wunderbares Feature, welches der original Gamebird nicht aufweisen kann. Man kann hierbei für alle 8 Kanäle den Nullpunkt verschieben und somit Abweichungen auf "einfachste" Art beseitigen! Gegenüber der Trimmung am Gamebird selbst, hat dies den Vorteil, daß der Heli im Flug keine "Schrägstellung" einnimmt. Eingestellt und Aufgerufen wird die Softwareseitige Trimmung wie in der Bedienungsanleitung des Umbausatzes zum Gamebird II beschrieben ist.
Korrekturen für das standart Modell ECO 8 im Gamebird II und Reflex:
Korrekturen für das standart Modell LOGO 10 im Gamebird II (Reflex unverändert):
|
||||||||||||||||||||||
| Hinweis: problematisch wurde es allerdings wenn ich 3D Flüge probierte, auch wenn es jetzt noch utopisch klingt und mehr Spielerei ist :-), da Pitch in Minusrichtung die Drehzahl wiederum reduziert. Dies kann korrigiert werden, indem unter Modellparameter [F5] die Mischung Pitch->Gas über Sender (siehe Bild) aktiviert wird. | ||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||
Korrekturen für das Modell LMH 120 Corona und CockpitMM (Reflex unverändert): |
||||||||||||||||||||||
|
|
Kanal 1: Heckrotor Kanal 2: Nick Kanal 3: Rollen Kanal 4: Autorotation Kanal 5: Motordrossel für Drehzahl Kanal 6: nicht belegt! Kanal 7: Kreiselsensibilität Kanal 8: nicht vorhanden! |
links/rechts drehen hebt/senkt die Nase seitliche Neigung Höhe mit var. Drehzahl --- Motorbremse Heckrotor --- |
||||||||||||||||||||
Korrekturen für das Modell LMH 120 Corona und Gamebird II (Reflex unverändert): |
||||||||||||||||||||||
|
|
Kanal 1: Autorotation Kanal 2: Heckrotor Kanal 3: Nick Kanal 4: Rollen Kanal 5: Motordrossel für Drehzahl Kanal 6: nicht belegt! Kanal 7: Kreiselsensibilität Kanal 8: nicht vorhanden! |
links/rechts drehen hebt/senkt die Nase seitliche Neigung Höhe mit var. Drehzahl --- Motorbremse Heckrotor --- |
||||||||||||||||||||

Als Anfänger kann man sich damit schwer beschäftigen, bis es erst einmal verinnerlicht ist und die Reflexe ohne zu Überlegen richtig ausgeführt werden.
| Heck |
Links |
Rechts |
Nase |
| Alle Angaben ohne Gewähr !! |
|||
| Heck |
Links |
Rechts |
Nase |
| Alle Angaben ohne Gewähr !! |
|||

| ... zurück | ... weiter mit Teil II ... |